觸覺反饋是PS5手柄給玩家帶來的一個驚喜,它能讓PS5手柄通過震動馬達和揚聲器音效,模擬不同場景的質感,使觸覺反饋更加逼真。但索尼似乎并不滿足于此。索尼申請的專利顯示,該公司正尋求在預先錄制的音頻視頻流中集成觸覺反饋的方法,也就是說,玩家在PS5上觀看某些預告片或其他視頻內容時,也能夠通過PS5手柄獲得反饋。
索尼PS5手柄
該專利描述為在音頻視頻流中嵌入指示觸覺事件的元數據,從而可以在音視頻流播放期間提取元數據,并根據需要在玩家一側反饋。這似乎能給玩家帶來更新鮮的體驗。有一個猜測是,由于索尼本身就是做音頻設備的廠商,所以以后索尼的耳機支持觸覺反饋功能也說不定。
還有一個值得關注的問題就是近期的PS5手柄漂移問題,為此不少玩家將索尼告上了法院。根據拆解網站iFixit的一番拆解,他們發現PS5手柄內置的拇指控制器可能有問題。也就是說,造成PS5手柄出現漂移現象的可能出現在硬件問題上,而不是軟件問題。目前,這一問題究竟能否解決還不得而知。
責任編輯:pj
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