隨著5G相關產業(yè)鏈技術的進一步商用擴圍,對于硬件廠商來說,在軟件生態(tài)方面的蓄力變得愈發(fā)重要。
近日,vivo發(fā)布全新手機操作系統(tǒng)OriginOS;OPPO則在未來科技大會上宣布,其“3+N+X”研發(fā)重點中,軟件和服務就占據了“3”中其二。
根據vivo高級副總裁施玉堅的思考,進入5G和萬物互聯(lián)時代,在未來3-5年,手機依然是數字世界最核心、最無可替代的入口。那么接下來的痛點和需求,一定程度就落腳在了軟硬件一體的用戶體驗上,這也是vivo推出新系統(tǒng)的動因所在。
推出軟件生態(tài)并探索其中商業(yè)模式對于智能手機廠商來說是必然趨勢,蘋果早在幾年前就已經宣布,軟件收入會成為未來一大核心方向。也正因為其軟件體系的穩(wěn)固、易用,IOS生態(tài)常年來籠絡住了龐大的忠實“果粉”,不少常年使用蘋果的用戶,實際上很難再適應安卓系統(tǒng)的使用體驗。
Canalys分析師賈沫向21世紀經濟報道記者指出,從iPhone11開始,蘋果的戰(zhàn)略出現(xiàn)了轉變,其對硬件利潤的訴求退居其次,裝機量成為關注的核心,背后考量的就是以此吸引來更大規(guī)模用戶,并在軟件層面帶來進一步收入表現(xiàn)。這從蘋果近年來放棄“高端的架子”,轉而推出親民價格的SE系列,并已獲得市場上廣泛歡迎已可印證。
而在國產四大頭部品牌HOVM的公開表態(tài)中,車聯(lián)網和家庭物聯(lián)正成為他們目前著力拓展的重要場景,且廠商在與軟件開發(fā)者之間建立頻密的合作溝通關聯(lián),可見其籠絡生態(tài)之意。
那么問題的關鍵是,硬件廠商們物聯(lián)生態(tài)的想象力延伸到了哪里?
硬件廠的軟件戰(zhàn)
對于安卓系手機廠商來說,基于原生系統(tǒng)開發(fā)適配自身手機應用的軟件系統(tǒng),其實是一直以來的功課。
舉例來說,OPPO旗下的ColorOS系統(tǒng)已經演進了多代,vivo在新系統(tǒng)發(fā)布前的系統(tǒng)叫做FuntouchOS,一加手機的氫OS則主打精簡順暢。
在手機自帶系統(tǒng)的演進過程中,一方面是對手機體驗,諸如桌面排布、視窗風格、使用流暢度等方面的不斷調整,近些年來手機廠商都有向個性化調教的方向轉身,這更多是針對用戶對單機的使用感方面。
更為重要的是,隨著5G時代到來,軟件生態(tài)連接能力的比拼將成為在硬件性能之外的另一重要武器,這也是近兩年來手機廠商越來越大規(guī)模舉行開發(fā)者大會的一個原因所在。
根據vivo的闡述, 2019年以來,以智能手機為核心載體,其還發(fā)布了TWS無線耳機和智能手表,并與主流電視、筆記本和汽車廠商合作優(yōu)化多屏互動體驗。這次新發(fā)布的OriginOS主要是從流暢、便捷、設計三大方向入手,優(yōu)化視覺和使用感受。
此前OPPO副總裁、研究院院長劉暢則表示,硬件是體驗的載體,同時也將通過多端共用的基礎軟件、組件化的系統(tǒng)架構、一站式的工程平臺實現(xiàn)分布協(xié)同、端云一體、服務融合等綜合系統(tǒng)軟件能力。
可見在此其中,“連接”、“多端共用”是一個關鍵要素。
一名行業(yè)人士也向記者表示,早些年間,手機廠商其實也重視軟件能力,只是當時更多聚焦在內部系統(tǒng)的優(yōu)化層面。但隨著手機功能加入了AI、影像優(yōu)化等諸多新功能,就愈發(fā)需要在落地場景中有更多思考,比如摸索通過手機端的AR能力網購家居用品等。
這其中,開發(fā)者群體就是能夠快速幫助廠商拓寬“連接”和落地邊界的一個主要力量。
根據透露,過去一年vivo應用商店和游戲中心的累積國內月活用戶達到3.6億、日分發(fā)量達8.9億;在服務領域,vivo深耕通勤、旅游和購物等場景,快應用月活1.5億,月使用量級超過10億。
OPPO的應用日分發(fā)量已超17億次,服務日分發(fā)量超3.3億次。
物聯(lián)網生態(tài)對壘
2019年的未來科技大會上,OPPO創(chuàng)始人陳明永明確指出,未來不會再有單純的手機廠商,“萬物互融”時代正在開啟。
這已經成為行業(yè)共識。到今年,手機廠商圍繞互聯(lián)互通的落地探索,已構建出自己的一套物聯(lián)網生態(tài)體系。
在OPPO未來科技大會開放的展區(qū)中,21世紀經濟報道記者看到,UWB空間感知技術主要應用于室內定向控制小型電器的運轉,且在開放生態(tài)之下,無需按照品牌或者品類安裝多個APP即可操控;多終端的投屏技術更適用于辦公場景,根據對距離的感應和指向控制,可以在多個大屏中根據需要投射對應方位的手機顯示內容,且無需接線或連接藍牙。
在家庭和工作場景之外,私家車被認為在未來將承擔“第二居所”的角色,也正被手機廠商納入生態(tài)體系中。
vivo軟件產品策略總監(jiān)歐陽坤在接受采訪時表示,智慧手機將來要成為萬物互聯(lián)時代的一個大的連接中心,為此vivo總結出了8類一級場景、22類二級場景,其中出行被認為是非常重要的一級場景。
“在出行里面包含兩類服務,一類是互聯(lián)網服務,比如旅游、出差需要用到的服務,能不能把它聚合起來;另一類是讓手機與車連接起來,提供無縫體驗。”他解釋道。
歐陽坤認為,手機在未來可以作為汽車端的生態(tài)補充、算力補充、協(xié)同合作者。
根據與車企的溝通,手機廠商發(fā)現(xiàn),車企會希望把手機作為一個負載算力的設備,與手機連接,能讓已有的服務體驗隨著時間流逝變得更智能;此外,車企有很多車型,導致生態(tài)相對碎片化,常見的地圖類、導航類、音頻類應用的合作其實會首先適配手機端,才有更好的體驗。
另外當車主離開車之后,如果對車有任何服務訴求,比如關閉車窗、提前熱車、反向尋車等,這些車外服務是手機廠商擅長的。
“因此我們的定位是,不做車機的OS,而是做好與OS的協(xié)同,以及車外服務部分。”歐陽坤補充道。
據介紹,vivo的智能車載Jovi InCar車聯(lián)網品牌,會在OriginOS中引入藍牙車鑰匙、車機投屏和車控三大能力。
根據目前手機為主業(yè)廠商的定義,關于未來互聯(lián)生態(tài),普遍看中的是家庭、工作和出行三個場景拓展生態(tài)邊界。從展示的成果來看,廠商之間目前探索的進度和方向基本一致,且OV早在前兩年就曾共同搭建過IoT生態(tài)聯(lián)盟,其中包含眾多家電等品牌企業(yè)。
應該說,“開放式競爭”可能會成為接下來廠商們在物聯(lián)網生態(tài)構建中的主題詞,其未必會成為非此即彼的競爭關系,考驗的不僅是生態(tài)布局的廣度和深度,也考驗著廠商之間對協(xié)同開放的思索。
責任編輯:PSY
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