女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

游戲會(huì)成為帶領(lǐng)計(jì)算云端化的中堅(jiān)力量嗎

ss ? 來(lái)源:電科技 ? 作者:袁創(chuàng) ? 2020-11-09 09:23 ? 次閱讀

世界上每隔15年,就會(huì)有重大的新技術(shù)平臺(tái)出現(xiàn)。

距離蘋果公司向全世界介紹iPhone,并為我們開啟移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,已經(jīng)過(guò)去了14年,新一代技術(shù)平臺(tái)呼之欲出。

有人認(rèn)為,下一代技術(shù)平臺(tái)將是能夠提供更高沉浸感的AR設(shè)備,也有人認(rèn)為,腦機(jī)接口已經(jīng)離我們?cè)絹?lái)越近。

但能夠以比智能手機(jī)更輕便的體積,卻要擁有更高的運(yùn)算能力,幾乎已經(jīng)可以肯定下代技術(shù)平臺(tái)將使用云計(jì)算作為大腦,畢竟5G時(shí)代到來(lái),網(wǎng)絡(luò)環(huán)境完全可以提供足夠的高帶寬低延遲支持。

也許在智能手機(jī)性能越來(lái)越強(qiáng)大的今天,這個(gè)趨勢(shì)還并不十分明顯。然而在需要大量算力支撐的游戲行業(yè),這并不是一個(gè)新鮮的話題,“云游戲”并不是一個(gè)新概念。

游戲主機(jī)與性能那些事

“性能”二字是游戲主機(jī)圈最常被提起的詞語(yǔ)之一,雖然從各世代主機(jī)“戰(zhàn)爭(zhēng)”的歷史來(lái)看,性能往往不能決定最終結(jié)局,甚至在第六世代主機(jī)中,性能與銷量完全倒掛,但這仍然擋不住“數(shù)毛黨”在主機(jī)圈的盛行。

畢竟說(shuō)起游戲主機(jī),PC游戲圈的資深大佬難免嗤之以鼻。君不見賣到斷貨的RTX 3080顯卡起售價(jià)格即699美元,比尚未發(fā)售的次時(shí)代主機(jī)PS5、XSX高配版本還要貴200刀。

在高配版PC面前,游戲主機(jī)不過(guò)是還未發(fā)售就已落后的游戲硬件罷了。

玩家愿意為游戲主機(jī)掏錢,一方面是因?yàn)橹鳈C(jī)相比PC更具性價(jià)比,雖然性能是妥協(xié)過(guò)的,但是因?yàn)橛杏螒驈S商針對(duì)性優(yōu)化,游戲主機(jī)都能發(fā)揮出不錯(cuò)的性能。

當(dāng)然,這并不是說(shuō)性能在游戲行業(yè)不重要,多年前盛行一時(shí)的“掌機(jī)”就倒在了性能門檻前。

業(yè)界普遍認(rèn)為3DS與PSV就是最后一個(gè)掌機(jī)世代。

能在便攜與底座模式之間切換的Nintendo Switch事實(shí)上是一臺(tái)主機(jī),首發(fā)版本兩個(gè)半小時(shí)的續(xù)航也證明了這一點(diǎn)。

3DS和PSV接下的原本是一個(gè)龐大的掌機(jī)市場(chǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),索尼PSP全球累計(jì)銷量8070萬(wàn)臺(tái),任天堂NDS累計(jì)銷量1億5380萬(wàn)臺(tái)。

即是說(shuō),掌機(jī)曾是一個(gè)擁有2億用戶存量的巨大盤子。然而,伴隨著智能手機(jī)的興起,掌機(jī)本身的定位也開始模糊起來(lái)。

索尼最后一代掌機(jī)PSV于2019年3月份停產(chǎn),生命周期中一共賣出1600多萬(wàn)臺(tái);2020年9月22日,任天堂在官網(wǎng)上宣布3DS全系列正式停產(chǎn),生命周期中總銷量7500多萬(wàn)臺(tái),其中三分之一左右銷量來(lái)自日本本土。

兩代掌機(jī),整個(gè)市場(chǎng)縮水達(dá)67%,智能手機(jī)時(shí)代,性能捉襟見肘的掌機(jī)處境尷尬。

任天堂憑借強(qiáng)悍的第一方游戲陣容,與第三方的鼎力支持成功Hold住了場(chǎng)面,但NDS和Wii的異質(zhì)戰(zhàn)略在3DS及WiiU上完全不奏效,直接導(dǎo)致了WiiU的敗走。

索尼則試圖在PSV-PS4上繼續(xù)延續(xù)PS3時(shí)代的Cross Play戰(zhàn)略。不得不承認(rèn),索尼在家沉浸于PS4與電視大屏,在外用PSV享受便攜的理念很超前。

遺憾的是,PSV與PS4性能差異過(guò)大,Cross Play戰(zhàn)略成為了一條腿的跛子。索尼也曾寄希望于遠(yuǎn)程串流解決問(wèn)題,甚至推出了3G版本的PSV,也算是沒某種程度上的“私有云”云游戲解決方案了。

沒有節(jié)點(diǎn)加速,網(wǎng)絡(luò)起伏波動(dòng)大,PSV按鍵也與PS4的DS4手柄不同,索尼這個(gè)方案表現(xiàn)并不好,沒能阻擋PSV退市的宿命。

性能不夠“云”來(lái)湊

雖然業(yè)界普遍不認(rèn)為Switch是一臺(tái)掌機(jī),但Switch延續(xù)了任天堂家用機(jī)自Wii以來(lái)的最大特點(diǎn)——性能差勁。

2017年,在第八時(shí)代的中期,任天堂推出了和第七世代主流主機(jī)機(jī)能相近的Switch,雖然依靠依然強(qiáng)悍的第一方,及爆發(fā)的海量獨(dú)立游戲意外取得巨大成功,但落后的機(jī)能讓Switch得不到主流第三方的支持。

那些市面上的全平臺(tái)游戲、年貨游戲已經(jīng)連續(xù)10年與任天堂平臺(tái)無(wú)緣。

任天堂也曾嘗試云游戲。

2018年任天堂曾先后推出過(guò)《生化危機(jī)7》與《刺客信條:奧德賽》的云游戲版,但因?yàn)轶w驗(yàn)不佳,未獲得市場(chǎng)反響。總體來(lái)說(shuō),Swtich的WiFi模塊過(guò)于落后,甚至仍不支持5G,而且任天堂云游戲服務(wù)器節(jié)點(diǎn)數(shù)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支持流暢的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。

2019年,面對(duì)《時(shí)代》雜志的采訪時(shí),美國(guó)任天堂總裁Doug Bowser表示,任天堂對(duì)云游戲的潛力十分認(rèn)可,但還是更希望通過(guò)Switch創(chuàng)造“無(wú)縫”的游戲體驗(yàn)。

主機(jī)御三家的微軟大概是云游戲最忠實(shí)的擁躉了。

在2013年,因?yàn)闄C(jī)能不敵PS4,售價(jià)卻反而因?yàn)槔塊inect而高100美元,Xbox One銷量被索尼按在地上摩擦。

當(dāng)時(shí)微軟開發(fā)主觀Boyd Multerer就曾指出,Xbox One支持云計(jì)算功能,可以將部分低優(yōu)先級(jí)計(jì)算負(fù)載交給云計(jì)算服務(wù)器完成。

雖然最終微軟還是推出了高性能半代升級(jí)機(jī)型Xbox One X天蝎座,但是顯然微軟對(duì)于云游戲的野心始終沒有褪去。

從Xbox One時(shí)代開始,微軟就走上了與任天堂、索尼完全不同的路線。

微軟從2105年開始便不再對(duì)外公布Xbox One系列主機(jī)的銷量。不過(guò)由于AMD同時(shí)為索尼和微軟供應(yīng)游戲主機(jī)的CPU和自定義GPU芯片,所以該公司作為直接供應(yīng)商提供的數(shù)據(jù)相比第三方機(jī)構(gòu)更加可靠。

在最近一次財(cái)務(wù)通報(bào)中,AMD官方表示PS4和Xbox One的總銷量為1.5億臺(tái)。而在幾周之前,索尼官方公布的PS4家族累計(jì)銷量為1.09億臺(tái)。這意味著微軟的Xbox One主機(jī)家族銷量為4100萬(wàn)臺(tái),比PS4少6800萬(wàn)臺(tái)。

不過(guò)雖然銷量連一半都不到,微軟的盈利能力卻不差。

2020年第一季度索尼公司以PlayStation業(yè)務(wù)為主的游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入為58億美元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到12億美元。

在微軟截至6月30日的2020財(cái)年第四財(cái)季財(cái)報(bào)中,Xbox游戲收入以及游戲服務(wù)收入分別達(dá)到13億美元、12億美元。這兩部分收益使微軟的個(gè)人計(jì)算機(jī)業(yè)務(wù)部門收入增長(zhǎng)了14%。

與索尼任天堂不同,微軟推出了類似NetFlix的訂閱服務(wù)Xbox Game Pass,讓Xbox和Windows用戶用每月10美元的價(jià)格暢玩微軟游戲庫(kù)。

作為對(duì)比,截至2020年6月,索尼擁有PlayStation Plus訂閱用戶4500萬(wàn),而在Xbox端推出3年,在Windows端推出一年后,Xbox Game Pass已經(jīng)擁有1500萬(wàn)訂閱用戶。

Xbox Game Pass的巨大成功來(lái)源于微軟打造的龐大游戲庫(kù),而且包括微軟第一方工作室在內(nèi)的眾多大作都能夠在首發(fā)第一家便加入“白嫖”的陣營(yíng)。

近日,微軟斥資75億美金收購(gòu)著名游戲公司ZeniMax Media,獲得了《上古卷軸》、《輻射》、《惡靈附身》等著名IP,旗下游戲工作室陣容達(dá)到了23家。

微軟CEO薩蒂亞納德拉在接受采訪時(shí)特意強(qiáng)調(diào),微軟相信游戲軟件將是未來(lái)的關(guān)鍵,微軟將不會(huì)停下收購(gòu)的腳步。

不止如此,微軟還在近期宣布,將于今年圣誕節(jié)將EA Play整合入Xbox Game Pass,讓Xbox Game Pass訂閱會(huì)員第一時(shí)間免費(fèi)玩到EA游戲。網(wǎng)友紛紛表示,很難想象微軟向EA開出了什么樣的價(jià)碼。

外界普遍猜測(cè),微軟發(fā)動(dòng)“鈔能力”持續(xù)“買買買”是為了繼續(xù)增強(qiáng)Xbox Game Pass的游戲陣容,讓更多精品游戲可以在第一時(shí)間進(jìn)入Xbox Game Pass內(nèi)容庫(kù)。

但是,參考如今世界上采用“自助餐”式訂閱方式的視頻平臺(tái),從NetFlix到國(guó)內(nèi)愛優(yōu)騰,無(wú)一不被昂貴的版權(quán)費(fèi)用拖到連年虧損,微軟在打什么算盤?

云計(jì)算引領(lǐng)下一代技術(shù)平臺(tái)

答案仍然是云游戲。

9月15日,微軟正式推出了旗下云游戲服務(wù)Project xCloud,首發(fā)游戲陣容就達(dá)到了150款之多,其中不乏《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》、《鬼泣5》、《極限競(jìng)速4:地平線》、《麥登橄欖球20》等大作。

云游戲能夠?qū)⒂?jì)算核心放到核心服務(wù)器,讓所有有視頻解碼能力的設(shè)備變成高性能游戲主機(jī)。

不等云游戲來(lái)“革”游戲機(jī)的“命”,微軟決定自己“革”自己的“命”,自己打造一套游戲主機(jī)之外的云游戲生態(tài)。也無(wú)怪乎微軟對(duì)自己游戲主機(jī)銷量漠不關(guān)心,一副躺平任施為的架勢(shì)。

在去終端化的云游戲時(shí)代,游戲內(nèi)容幾乎成為了云游戲平臺(tái)唯一可以展開競(jìng)爭(zhēng)的維度,“內(nèi)容為王”將成為必然,微軟已經(jīng)展開了布局。可以說(shuō)第九世代的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)況,將不會(huì)影響微軟在云游戲的領(lǐng)先地位。

所以Xbox高層多次在公開場(chǎng)合表示,“Xbox Game Pass目前虧錢不重要,它能夠給我們帶來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)利益”,也就不難理解了。

近日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在接受YouTube名嘴Marquees Brownlee采訪時(shí)表示,AR將在不遠(yuǎn)的未來(lái)替代智能手機(jī),甚至取代人們生活中的所有屏幕,電視、平板等需要屏幕的設(shè)備,都將以一個(gè)應(yīng)用程序的形式出現(xiàn)在AR眼鏡中。

技術(shù)平臺(tái)大約每15年就將迎來(lái)一次革命性更新,每一次都能夠提供更強(qiáng)的性能,和更沉浸的體驗(yàn)。扎克伯克在采訪中提到,F(xiàn)acebook對(duì)AR的投入“前所未有”,打造的眼鏡是“那種好看的眼鏡”,而“不是什么超厚的眼鏡”。

扎克伯格描繪了一幅用AR眼鏡取代所有帶屏幕智能設(shè)備的未來(lái),但他并沒有指出“好看的眼鏡”中運(yùn)算單元如何容身。

結(jié)合此前Facebook以7000萬(wàn)美元收購(gòu)云游戲服務(wù)平臺(tái)PlayGiga的新聞,我們有理由認(rèn)為云計(jì)算也是扎克伯格未來(lái)設(shè)想中的一塊重要拼圖。

一直以來(lái),游戲作為消費(fèi)電子不斷在推動(dòng)著計(jì)算機(jī)性能進(jìn)化。如今摩爾定律失效,下一代技術(shù)平臺(tái)呼之欲出,游戲又將成為帶領(lǐng)計(jì)算云端化的中堅(jiān)力量嗎?讓我們拭目以待。

責(zé)任編輯:xj

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 蘋果
    +關(guān)注

    關(guān)注

    61

    文章

    24527

    瀏覽量

    203012
  • 云技術(shù)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    190

    瀏覽量

    19022
  • VR游戲
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    217

    瀏覽量

    36743
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    國(guó)產(chǎn)主板:科技崛起的中堅(jiān)力量

    計(jì)算機(jī)硬件的龐大體系中,主板猶如一座堅(jiān)固的基石,承載并協(xié)調(diào)著各個(gè)組件的有序運(yùn)行。近年來(lái),國(guó)產(chǎn)主板憑借著技術(shù)創(chuàng)新與突破,在市場(chǎng)中逐漸嶄露頭角。
    的頭像 發(fā)表于 05-07 10:01 ?64次閱讀

    從邊緣計(jì)算云端計(jì)算

    邊緣計(jì)算云端計(jì)算的區(qū)別與聯(lián)系 ? 一、核心區(qū)別? 數(shù)據(jù)處理位置? 邊緣計(jì)算?:在靠近數(shù)據(jù)源的設(shè)備或邊緣節(jié)點(diǎn)(如傳感器、本地服務(wù)器)完成計(jì)算
    的頭像 發(fā)表于 03-27 08:30 ?272次閱讀
    從邊緣<b class='flag-5'>計(jì)算</b> 到<b class='flag-5'>云端</b><b class='flag-5'>計(jì)算</b>

    機(jī)架式工控機(jī):工業(yè)自動(dòng)中堅(jiān)力量

    扮演著不可或缺的角色。本文將深入探討機(jī)架式工控機(jī)的定義、特點(diǎn)、應(yīng)用領(lǐng)域、優(yōu)勢(shì)以及發(fā)展趨勢(shì),旨在全面了解其在工業(yè)自動(dòng)領(lǐng)域的重要地位。機(jī)架式工控機(jī)的定義與特點(diǎn)機(jī)架式
    的頭像 發(fā)表于 03-13 15:17 ?268次閱讀
    機(jī)架式工控機(jī):工業(yè)自動(dòng)<b class='flag-5'>化</b>的<b class='flag-5'>中堅(jiān)力量</b>

    什么是云端計(jì)算服務(wù)功能?

    云端計(jì)算服務(wù)是基于分布式架構(gòu)構(gòu)建的數(shù)字資源管理體系,通過(guò)虛擬技術(shù)將物理設(shè)備轉(zhuǎn)化為可編程的計(jì)算資源池,為用戶提供靈活彈性的數(shù)據(jù)處理能力。其
    的頭像 發(fā)表于 03-04 11:21 ?289次閱讀

    云端AI開發(fā)者工具的核心功能

    當(dāng)今,云端AI開發(fā)者工具已成為推動(dòng)科技創(chuàng)新與行業(yè)升級(jí)的重要力量。那么,云端AI開發(fā)者工具有哪些核心功能呢?下面,AI部落小編帶您深入探討。
    的頭像 發(fā)表于 02-28 11:46 ?361次閱讀

    AI云端計(jì)算資源的多維度優(yōu)勢(shì)

    AI云端計(jì)算資源,作為AI技術(shù)與云計(jì)算深度融合的產(chǎn)物,在成本效益、性能優(yōu)化、數(shù)據(jù)安全、靈活擴(kuò)展以及創(chuàng)新加速等多個(gè)維度都具有顯著優(yōu)勢(shì)。下面,AI部落小編帶您探討AI云端
    的頭像 發(fā)表于 01-07 11:11 ?359次閱讀

    云端超級(jí)計(jì)算機(jī)使用教程

    云端超級(jí)計(jì)算機(jī)是一種基于云計(jì)算的高性能計(jì)算服務(wù),它將大量計(jì)算資源和存儲(chǔ)資源集中在一起,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)向用戶提供按需的
    的頭像 發(fā)表于 12-17 10:19 ?475次閱讀

    云端彈性計(jì)算公式有哪些內(nèi)容?

    云端彈性計(jì)算公式有哪些內(nèi)容?云端彈性計(jì)算公式涵蓋資源分配、性能監(jiān)控、自動(dòng)伸縮及積分計(jì)算等方面。資源分配依據(jù)虛擬機(jī)配置和實(shí)際需求動(dòng)態(tài)調(diào)整;性能
    的頭像 發(fā)表于 11-15 11:04 ?476次閱讀

    AI云端計(jì)算資源有哪些類型

    AI云端計(jì)算資源涵蓋了從基礎(chǔ)設(shè)施到軟件服務(wù)的多個(gè)層面,為AI模型的訓(xùn)練、推理和部署提供了強(qiáng)大的支持。下面,AI部落小編為您詳細(xì)介紹AI云端計(jì)算資源的主要類型。
    的頭像 發(fā)表于 11-15 09:39 ?462次閱讀

    云端超級(jí)計(jì)算機(jī)怎么用

    云端超級(jí)計(jì)算機(jī)是一種基于云計(jì)算的高性能計(jì)算服務(wù),它將大量計(jì)算資源和存儲(chǔ)資源集中在一起,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)向用戶提供按需的
    的頭像 發(fā)表于 10-18 10:14 ?408次閱讀

    智慧農(nóng)業(yè)平臺(tái):推動(dòng)農(nóng)業(yè)現(xiàn)代的科技力量

    隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,智慧農(nóng)業(yè)平臺(tái)正逐步成為推動(dòng)農(nóng)業(yè)現(xiàn)代、提高農(nóng)業(yè)生產(chǎn)效率和質(zhì)量的重要力量。智慧農(nóng)業(yè)平臺(tái)集成了物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等多種先進(jìn)技術(shù),為農(nóng)業(yè)生產(chǎn)和管理提供了
    的頭像 發(fā)表于 10-15 16:25 ?584次閱讀

    岳麓峰會(huì)湘商說(shuō) | 拓維信息董事長(zhǎng)李新宇:與湖南共生、與產(chǎn)業(yè)共榮

    植家國(guó)情懷、堅(jiān)持開拓創(chuàng)新,與湖南共生、與產(chǎn)業(yè)共榮,逐漸成為湖南穩(wěn)步推進(jìn)高質(zhì)量發(fā)展的中堅(jiān)力量。把敢于闖、敢于試的湖湘精神用在創(chuàng)業(yè)上作為一家擁有28年歷程的IT科技企
    的頭像 發(fā)表于 09-04 08:03 ?590次閱讀
    岳麓峰會(huì)湘商說(shuō) | 拓維信息董事長(zhǎng)李新宇:與湖南共生、與產(chǎn)業(yè)共榮

    科技融合金融:國(guó)產(chǎn)工控機(jī)打造智能銀行服務(wù)

    隨著科技的浪潮洶涌澎湃,它以其不可抗拒的力量,推動(dòng)著各行各業(yè)的革新與進(jìn)步。在這一時(shí)代背景下,國(guó)產(chǎn)工業(yè)控制計(jì)算機(jī)(以下簡(jiǎn)稱工控機(jī))以其卓越的性能和穩(wěn)定性,成為了智能升級(jí)的
    的頭像 發(fā)表于 07-04 16:27 ?494次閱讀

    智能教育新篇章:國(guó)產(chǎn)OPS電腦模塊的卓越應(yīng)用

    在當(dāng)今教育領(lǐng)域,智能教育正以其革命性的力量重塑教學(xué)模式,引領(lǐng)教育革新的浪潮。國(guó)產(chǎn)OPS電腦模塊,作為智能教育的加速器,以其卓越的嵌入式計(jì)算能力與無(wú)與倫比的可擴(kuò)展性,正
    的頭像 發(fā)表于 07-01 16:16 ?854次閱讀

    游戲部署換新季,華為云 618 營(yíng)銷季助力游戲企業(yè)闖關(guān)升級(jí)

    ? 前言 隨著云計(jì)算、AI 等新一代信息技術(shù)的高速發(fā)展,走在數(shù)字、智能前端的游戲行業(yè)正逐漸向精品、IP
    的頭像 發(fā)表于 06-18 22:48 ?562次閱讀
    <b class='flag-5'>游戲</b>部署換新季,華為云 618 營(yíng)銷季助力<b class='flag-5'>游戲</b>企業(yè)闖關(guān)升級(jí)