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任天堂到底會(huì)不會(huì)推出強(qiáng)化版NS PRO

工程師鄧生 ? 來(lái)源:電玩巴士 ? 作者:weiming ? 2020-01-06 17:06 ? 次閱讀

PS5和Xbox Series X已經(jīng)確定會(huì)在2020年年底推出。不過(guò)有懸念的是,任天堂會(huì)不會(huì)剛正面,在今年推出強(qiáng)化版的NS PRO,或者說(shuō)New Switch。行業(yè)網(wǎng)站Gamesindustry一開(kāi)年,就刊載了Serkan Toto對(duì)NS PRO的預(yù)測(cè)。關(guān)于這個(gè)NS加強(qiáng)版會(huì)不會(huì)有,具體怎么樣,我們這次來(lái)簡(jiǎn)單聊聊。

對(duì)于任天堂的掌機(jī)來(lái)說(shuō),半代更新并不是稀罕的事情。GB有GBC,GBA有GBA SP,NDS有NDSi,3DS有New 3DS。他們有的進(jìn)步不算大,可以認(rèn)為是改進(jìn)型號(hào),有的性能和功能有較為明顯的進(jìn)步,還有專門(mén)對(duì)應(yīng)的游戲。推出時(shí)間方面,上一代的New 3DS就正好落在了3DS的2011年和NS的2017年正中,說(shuō)它是標(biāo)準(zhǔn)的半代更新沒(méi)有什么問(wèn)題。

也許是任天堂掌機(jī)一直有不錯(cuò)的向下兼容性,不是走機(jī)能路線的設(shè)備,它們從來(lái)沒(méi)有遇到PS4 PRO和Xbox one X那樣的爭(zhēng)議。任天堂在掌機(jī)產(chǎn)品線上的機(jī)海戰(zhàn)術(shù),對(duì)于細(xì)分市場(chǎng),維持用戶新鮮感,維持設(shè)備價(jià)格水平是有意義的,多年下來(lái)沒(méi)有遇上大問(wèn)題,可以認(rèn)為是成功的經(jīng)驗(yàn)。從歷史經(jīng)驗(yàn)來(lái)推斷,在掌機(jī)推出3-4年后,任天堂很有可能推出功能和性能有較大進(jìn)步的新型號(hào)。這個(gè)算是NS PRO出現(xiàn)的理論基礎(chǔ)。

在NS這一代,任天堂整合了掌機(jī)和家用機(jī)兩條產(chǎn)品線,這就帶來(lái)了一些變化。一般認(rèn)為NS更偏向于掌機(jī)這一端,所以它的節(jié)奏可能會(huì)更接近3DS和NDS。在一些分析師眼中,兩線合一就意味著在中間還可以分開(kāi)。NS的后續(xù)可以是多種形態(tài)多個(gè)方向的。在19年NS Lite公布之前,就有分析師認(rèn)為NS會(huì)有兩臺(tái)后繼機(jī)型。

NS Lite是占住了掌機(jī)這條線,那NS PRO就可能主打性能,專攻家庭使用。它可以去掉觸摸屏,設(shè)置更高的頻率,有更強(qiáng)的散熱,讓跨平臺(tái)移植的效果更好。這樣說(shuō)起來(lái)就很像英偉達(dá)滿血版的Shield。

更貼近個(gè)人的移動(dòng)設(shè)備作為消費(fèi)設(shè)備,市場(chǎng)的潛力更大?;谶@樣的觀點(diǎn),專攻家用的NS PRO,顯得有些非主流。所以也有分析師認(rèn)為,NS PRO應(yīng)該是像New 3DS那樣的升級(jí),像PS VITA TV一樣的思路并不能提供有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。也就是說(shuō),NS PRO應(yīng)該就是NS初版的強(qiáng)化版。完整的游戲兼容,觸摸屏,標(biāo)配joy-con,自帶底座,該有的一個(gè)不少,主要就是針對(duì)性能進(jìn)行強(qiáng)化,最好是提供PS4 PRO那樣,GPU能力翻倍乃至更多的升級(jí)。

至于其他的,像什么4K,云游戲,VR頭顯,分析師也有提到,但怎么看,對(duì)任天堂來(lái)說(shuō)都像是想多了。

NS選擇了使用Tegra X1現(xiàn)有芯片的方案,在自定義方面并沒(méi)有大動(dòng)手腳,很明顯是出于成本的考慮。如果NS要出強(qiáng)化版,有PS4 PRO等級(jí)進(jìn)步,簡(jiǎn)單的制程升級(jí)應(yīng)該是無(wú)法提供的,畢竟12nm制程升級(jí)的福利已經(jīng)交給了續(xù)航。更換供應(yīng)商沒(méi)多少可能,完全定制一款新的SOC也很難想象,那多半就是要從英偉達(dá)的Tegra家族里面去找候選人了。在15年的Tegra X1之后,英偉達(dá)還真有若干后續(xù)產(chǎn)品。比如用上了Pascal架構(gòu)的Tegra X2,這個(gè)早已用在了自動(dòng)駕駛車(chē)輛,AI和VR設(shè)備上。

任天堂會(huì)不會(huì)拿過(guò)來(lái)屏蔽了Denver 2接著使,可能性看上去并不小。至于英偉達(dá)用于自駕車(chē)的新Tegra Xavier,在2020年也很快將會(huì)推出低功耗版本(雖然價(jià)格看上去很不可能)。也許年初的CES,我們就能聽(tīng)到一些新消息。

NS上也有像健身環(huán)這樣專注于客廳使用的游戲。比起強(qiáng)化性能,讓跨平臺(tái)移植更有保障,個(gè)人倒更希望NS PRO接下來(lái)在外設(shè)兼容上下點(diǎn)功夫,把過(guò)去的體感路線撿起來(lái)做升級(jí),這更有四兩撥千斤和花小錢(qián)辦大事的印象。

比如,推出新的燈條外設(shè),推出新版的remote,新版的平衡板,將他們對(duì)應(yīng)的游戲翻新在eShop里面放出,出續(xù)作。畢竟,完整繼承并發(fā)展任天堂的掌機(jī)和家用機(jī),這更接近于我對(duì)NS PRO的想象。

責(zé)任編輯:wv

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