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怎樣用Arduino將手勢(shì)傳感器和LED環(huán)組合

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-08-14 10:33 ? 次閱讀

步驟1:組件

1。 Arduino UNO

2。 usb cable

3. APDS9960手勢(shì)傳感器

4。 24 led neopixel led ring

5. 雄性 - 男性,男性 - 男性面包板電纜

6。 面包板

7. LED環(huán)的5 V電源(我正在使用4節(jié)電池)

8 。 要將新像素環(huán)連接到面包板,您需要將三個(gè)公引腳焊接到它:GND,PWR和控制引腳。為此你需要一個(gè)烙鐵和助焊劑

這里的主要部件是APDS-9960手勢(shì)傳感器和24個(gè)新像素環(huán)。您可以根據(jù)需要切換不同的arduinos,usb線纜電源和面包板。

步驟2:組裝和上傳

匯編

在開始之前,請(qǐng)確保您擁有所有組件。我們將有一些很好的步驟:)我還將Fritzing原理圖作為圖片和fritzing格式附加。

1。將3個(gè)公引腳焊接到新像素環(huán)(GND,PWR,控制引腳)

2。將新像素環(huán)連接到面包板上

3。將APDS9960傳感器連接到面包板

4。接地:電池組,arduino UNO,APDS9960和neopixel到面包板地面

5。連接電源:arduino UNO 3V至APDS9960電源引腳,neopixel至電池組電源

6。將neopixel控制引腳連接到arduino D6引腳

7。將APDS9960的SDA和SCL分別連接到A4和A5

8。將APDS9960中斷引腳連接到arduino D2

代碼上傳

首先,您需要下載并安裝必要的arduino庫:

1。 Neopixel ring library

2。手勢(shì)傳感器庫

如果您不知道如何安裝arduino庫,請(qǐng)查看本教程

在下一節(jié)中,我將把代碼直接嵌入到本教程中,所以如果你愿意,你可以從那里復(fù)制并粘貼它。

最后使用usb線將arduino連接到電腦,將1.5伏電池放入電池組,然后將草圖上傳到arduino。

第3步:它是如何工作的?

在最后一部分中,我們將學(xué)習(xí)如何將這些組件組合在一起,如何使用它們的庫以及我如何使用它們構(gòu)建我的代碼:

首先讓我們快速瀏覽一下傳感器和我們將使用的neopixel庫API方法

1 。來自adafruit的 Neopixel API

從這個(gè)庫我們將使用控制單個(gè)led顏色的方法并應(yīng)用它們

- 包括庫:

#include

- 聲明庫

#define NEOPIXED_CONTROL_PIN 6

#define NUM_LEDS 24

Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(NUM_LEDS, NEOPIXED_CONTROL_PIN, NEO_RBG + NEO_KHZ800);

- 初始化

#typically inside the setup block

void setup() {

strip.begin();

# maybe some other stuff here # 。..。

}

- 點(diǎn)亮單個(gè)像素然后應(yīng)用所有修改條帶(以某種方式呈現(xiàn))

# set up pixel 0 to be red

strip.setPixelColor(0, strip.Color(255, 0, 0));

# set up pixel 1 to be green

strip.setPixelColor(1, strip.Color(0, 255, 0));

# set up pixel 2 to be blue

strip.setPixelColor(2, strip.Color(0, 0 255));

strip.show();

2。 APDS 9960手勢(shì)傳感器

從這個(gè)庫我們將使用“讀取手勢(shì)”功能。此功能將能夠區(qū)分左右,上下,近遠(yuǎn)命令。這里有一個(gè)技巧,我們不會(huì)連續(xù)詢問傳感器的最后一個(gè)手勢(shì)。電路板能夠通過已發(fā)現(xiàn)手勢(shì)的中斷“ping”。

- 包括庫,類似于neopixel

- 將庫聲明為中斷引腳,和中斷標(biāo)志

#define APDS9960_INT 2

SparkFun_APDS9960 apds = SparkFun_APDS9960();

int isr_flag = 0;

- 初始化庫,通常在設(shè)置函數(shù)內(nèi)

void setup()

{

# declare the interrupt pin as INPUT and attach a function to it

pinMode(APDS9960_INT, INPUT);

attachInterrupt(0, interruptRoutine, FALLING);

if ( apds.init() && apds.enableGestureSensor(true)) {

Serial.println(“APDS-9960 initialization complete”);

} else {

Serial.println(“Something went wrong during APDS-9960 init!”);

}

# initialize other things maybe

}

- 定義中斷函數(shù),這里我們只設(shè)置一個(gè)flag

void interruptRoutine() {

isr_flag = 1;

}

- 在循環(huán)函數(shù)內(nèi)部定期檢查標(biāo)志以查看是否已檢測(cè)到手勢(shì)

void loop()

{

# check the flag

if( isr_flag == 1 ) {

# if the flag is set, remove the interrupt, make the necessary processing inside handleGesture() function

# and then reset the flag and reattach the interrupt

detachInterrupt(0);

handleGesture();

isr_flag = 0;

attachInterrupt(0, interruptRoutine, FALLING);

}

# some other code here maybe

}

- 定義handleGesture()函數(shù)我們?cè)谀睦锟梢砸笞詈笠粋€(gè)手勢(shì)

void handleGesture() {

# if no gesture is avalible return, this is only a safe check

if ( !apds.isGestureAvailable() ) {

return;

}

# reads the last gesture, compares with the known ones and print a message

switch ( apds.readGesture() ) {

case DIR_UP:

Serial.println(“UP”);

break;

case DIR_DOWN:

Serial.println(“DOWN”);

break;

case DIR_LEFT:

Serial.println(“LEFT”);

break;

case DIR_RIGHT:

Serial.println(“RIGHT”);

break;

case DIR_FAR:

Serial.println(“FAR”);

break;

}

}

現(xiàn)在讓我們看看整個(gè)代碼的運(yùn)行情況:

所以我已經(jīng)解釋了手勢(shì)傳感器的基本API和新像素環(huán)現(xiàn)在讓我們把事情放在一起:

算法運(yùn)行如下:

- 初始化庫(參見上面的代碼)

- 創(chuàng)建一個(gè)led數(shù)組強(qiáng)度被稱為“l(fā)edStates”。該陣列將包含24個(gè)LED強(qiáng)度,以150到2的遞減方式排列

- 在主循環(huán)內(nèi)部檢查中斷引腳是否已被修改,如果是,則需要更改LED的動(dòng)畫或顏色

- “handleGesture()”函數(shù)檢查最后一個(gè)手勢(shì)并為UP -DOWN手勢(shì)調(diào)用函數(shù)“toggleColor”或?yàn)長(zhǎng)EFT - RIGHT手勢(shì)設(shè)置全局變量“l(fā)edDirection”

- “toggleColor()”函數(shù)只是改變一個(gè)名為“colorSelection”的全局變量,其中一個(gè)值為0,1,2

- 在主循環(huán)函數(shù)中也有另一個(gè)名為“animateLeds();”的函數(shù)。叫做。此函數(shù)檢查是否超過100毫秒,如果是,則使用“rotateLeds()”函數(shù)旋轉(zhuǎn)LED,然后重新繪制它們

- “rotateLeds()”將向前或向后“旋轉(zhuǎn)”LED使用另一個(gè)名為“intermediateLedStates”的數(shù)組。

旋轉(zhuǎn)“效果”將如下所示:

# after initialization

{150, 100, 70, 50, 40, 30, 10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

# after rotateLeds() is called

{0, 150, 100, 70, 50, 40, 30, 10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

# after rotateLeds() is called again

{0, 0, 150, 100, 70, 50, 40, 30, 10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

# and so on

首先創(chuàng)建新陣列并復(fù)制新位置上的舊led強(qiáng)度(增加位置)或減少它)。之后用“intermediateLedStates”覆蓋“l(fā)edStates”數(shù)組,這樣過程將在100毫秒后繼續(xù)。

#include “SparkFun_APDS9960.h”

#include “Adafruit_NeoPixel.h”

#include “Wire.h”

#define NEOPIXED_CONTROL_PIN 6

#define NUM_LEDS 24

#define APDS9960_INT 2

#define LED_SPEED_STEP_INTERVAL 100

Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(NUM_LEDS, NEOPIXED_CONTROL_PIN, NEO_RBG + NEO_KHZ800);

SparkFun_APDS9960 apds = SparkFun_APDS9960();

unsigned long lastLedChangeTime = 0;

short ledDirection = 0;

short colorSelection = 0;

byte ledStates[] = {150, 100, 70, 50, 40, 30, 10, 2, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

int isr_flag = 0;

void setup()

{

Serial.begin(9600);

Serial.println(“Program started”);

strip.begin();

pinMode(APDS9960_INT, INPUT);

attachInterrupt(0, interruptRoutine, FALLING);

if ( apds.init() && apds.enableGestureSensor(true)) {

Serial.println(“APDS-9960 initialization complete”);

} else {

Serial.println(“Something went wrong during APDS-9960 init!”);

}

lastLedChangeTime = millis();

Serial.println(“Init succesfully”);

}

void loop()

{

if( isr_flag == 1 ) {

detachInterrupt(0);

handleGesture();

isr_flag = 0;

attachInterrupt(0, interruptRoutine, FALLING);

}

animateLeds();

}

void interruptRoutine()

{

isr_flag = 1;

}

/**

* This will handle gestures from the APDS9960 sensor

* Up and Down gestures will call toggleColor function

* Left and Right gestures will change the led animation

*/

void handleGesture() {

if ( !apds.isGestureAvailable() ) {

return;

}

switch ( apds.readGesture() ) {

case DIR_UP:

Serial.println(“UP”);

toggleColor();

break;

case DIR_DOWN:

Serial.println(“DOWN”);

toggleColor();

break;

case DIR_LEFT:

ledDirection = 1;

Serial.println(“LEFT”);

break;

case DIR_RIGHT:

ledDirection = -1;

Serial.println(“RIGHT”);

break;

case DIR_FAR:

ledDirection = 0;

Serial.println(“FAR”);

break;

}

}

/**

* Change current leds color

* Each time this function is called will change the leds state

*/

void toggleColor()

{

if (colorSelection == 0) {

colorSelection = 1;

} else if (colorSelection == 1) {

colorSelection = 2;

} else {

colorSelection = 0;

}

}

/**

* The animation will run after LED_SPEED_STEP_INTERVAL millis

* First the rotateLeds function is called, then the leds colors are set using the strip api

*/

void animateLeds()

{

if (millis() - lastLedChangeTime 《 LED_SPEED_STEP_INTERVAL) {

return;

}

rotateLeds();

for (int i=0; i 《 NUM_LEDS; i++) {

strip.setPixelColor(i, getColor(ledStates[i]));

strip.show();

}

lastLedChangeTime = millis();

}

/**

* Using a secondary array “intermediateLedStates”, leds intensities are animated

* First the values from “l(fā)edStates” are copied on “intermediateLedStates” like so

* let‘s sat the “l(fā)edStates” array is {100, 80, 60, 0, 0, 0} and the ledDirection is 1

* then after this function is called “l(fā)edStates” array is {0, 100, 80, 60, 0, 0} simulating a rotation effect

*/

void rotateLeds()

{

byte intermediateLedStates[NUM_LEDS];

for (int i=0; i 《 NUM_LEDS; i++) {

intermediateLedStates[i] = 0;

}

for (int i=0; i 《 NUM_LEDS; i++) {

if (ledDirection == 1) {

if (i == NUM_LEDS -1) {

intermediateLedStates[0] = ledStates[i];

} else {

intermediateLedStates[i + 1] = ledStates[i];

}

} else {

if (i == 0) {

intermediateLedStates[NUM_LEDS - 1] = ledStates[i];

} else {

intermediateLedStates[i - 1] = ledStates[i];

}

}

}

for (int i=0; i 《 NUM_LEDS; i++) {

ledStates[i] = intermediateLedStates[i];

}

}

uint32_t getColor(int intensity)

{

switch (colorSelection) {

case 0:

return strip.Color(intensity, 0, 0);

case 1:

return strip.Color(0, intensity, 0);

default:

return strip.Color(0, 0, intensity);

}

}

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