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如何將ArduinoEsplora和M5Stack組合成一個NES游戲機

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-08-23 10:37 ? 次閱讀

第1步:什么是Arduino Esplora

如何將ArduinoEsplora和M5Stack組合成一個NES游戲機

Arduino Esplora是Atmega32U4 AVR微控制器板。

它是獨特的Arduino板,因為它構建了 - 在開箱即用的各種輸入傳感器中,包括操縱桿,4個按鈕,滑塊,溫度傳感器,加速度計,麥克風,光傳感器等。

還有Arduino IDE提供了各種使用它的示例。

這次我將Esplora編程I2C從設備,作為I2C游戲手柄。

第2步:什么是M5Stack?

M5Stack從2017年的kickstarter項目開始,ESP32核心,內置2.0“彩色LCD,小巧的5 cm外形,支持可堆疊模塊和grove I2C模塊。

現在它已經有各種核心型號,數十個可堆疊的模塊和還支持大量的I2C Grove模塊。

第3步:為什么要用ESP32玩復古游戲?

使用Raspberry Pi制作帶有Retropie發(fā)行版的復古游戲機是一個非常受歡迎的主題。

它能很好地完成這項工作,但最值得注意的問題是啟動時間。

我不想等半分鐘才能進入復古游戲,真正的游戲機無需等待!

然后我發(fā)現esp32-nesemu無需等待啟動,所以我嘗試使用M5Stack構建NES游戲機。

第4步:硬件準備

Arduino Esplora

官方產品已經過時但仍然很容易在網上找到克隆。

M5Stack

任何帶有2.0“LCD的M5Stack核心都應該沒問題。

引腳接頭

2針公母針頭和6針公母針頭。

Grove轉換電纜

正常4針公頭跳線至Grove 4針轉換電纜首選。我手頭沒有這個電纜,所以我只修補1以自己連接SCL和SDA引腳。

第5步:軟件準備

Arduino IDE

下載并安裝Arduino IDE

ESP-IDF

如果還沒有安裝ESP-IDF,請按照設置指南進行操作:

第6步:編程I2C游戲手柄

我寫了一個簡單的程序來閱讀操縱桿和按鈕輸入并將其轉換為I2C信息。

以下是程序步驟:

將Esplora連接到電腦

打開Arduino

上傳程序

第7步:突破Esplora I2C

Arduino Esplora擁有大部分I/O和用戶界面,但具有諷刺意味的是它缺乏I2C(格羅夫系統(tǒng))突破引腳。

幸運的是,ATMega32U4中的I2C引腳尚未用于其他目的。并且Esplora上的左側引腳接頭“當前未連接”,我們可以使用此引腳接頭來斷開I2C引腳。

只需使用2根線和一些焊接工作來連接ATMega32U4引腳18(SCL)和引腳19(SDA)到左引腳頭。

Step 8:使用引腳接頭修復Esplora上的M5Stack

Esplora右側引腳接頭的最多2個底部引腳是GND和5V,它可以匹配M5Stack核心基準引腳。因此我們可以彎曲一個2針公 - 母針腳接頭相互連接。

Esplora左側引腳接頭未連接任何東西,前面的步驟使用2個最頂端的引腳作為I2C斷開。還有6個引腳,我們可以彎曲6針公母針頭以固定Esplora上的M5Stack。

步驟9:連接I2C引腳

Esplora和M5Stack與I2C協(xié)議通信,M5Stack充當I2C主設備,Esplora是I2C從設備。

由于GND和5V已經連接在前面的步驟,只有SCL和SDA需要進一步連接。

步驟10:編程M5Stack

從GitHub下載esp32-nesemu的修訂版:https://github.com/moononournation/esp32-nesemu

在esp32-nesemu下,運行“make menuconfig“

輸入”Nofrendo ESP32特定配置“子菜單

選擇”要運行的硬件“到”M5Stack“

啟用”GPIO26上的模擬音頻

選擇“控制器類型”為“I2C游戲手柄”

退出menuconfig

運行“make -j5 all”編譯程序

將M5Stack連接到計算機

運行“make flash”以閃爍c ompiled binary to M5Stack

運行“sh flashrom.sh PATH_TO_YOUR_NES_ROM_FILENAME”

步驟11:享受!

是時候玩你喜歡的游戲了!

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