7月20日,2019 第四屆“N+”5G與XR技術(shù)創(chuàng)新國(guó)際峰會(huì)在南京舉行。本次峰會(huì)邀請(qǐng)了全球XR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)領(lǐng)袖和技術(shù)專家,共同探討XR技術(shù)的發(fā)展新航向,包括如何構(gòu)建產(chǎn)業(yè)技術(shù)新標(biāo)準(zhǔn),建立產(chǎn)業(yè)鏈新形態(tài),打造5G與XR融合發(fā)展產(chǎn)品新集群。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)是Imagination Technologies重點(diǎn)關(guān)注的市場(chǎng),也是其產(chǎn)品的主要應(yīng)用領(lǐng)域之一。Imagination可以為AR/VR應(yīng)用提供完整的技術(shù)解決方案,其圖形處理器(GPU)技術(shù)可用于渲染和計(jì)算,光線追蹤技術(shù)可用于渲染和光學(xué)處理,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器(NNA)可用于傳感器及諸如人臉、物體的追蹤和識(shí)別等視覺處理,低功耗藍(lán)牙(BLE)和Wi-Fi技術(shù)可用于無線連接。
Imagination高級(jí)總監(jiān)時(shí)昕先生代表公司出席了本次大會(huì),并作為主持人兼嘉賓參與了大會(huì)的巔峰對(duì)話環(huán)節(jié)。在談到VR/AR的發(fā)展時(shí),時(shí)昕認(rèn)為VR行業(yè)這幾年經(jīng)歷了一些大的起伏,主要原因包括硬件價(jià)格太高,硬件的顯示技術(shù)和圖形圖像處理能力無法支撐良好的用戶體驗(yàn),有吸引力的應(yīng)用和內(nèi)容很少等等。“隨著5G逐漸開始推廣,VR對(duì)帶寬和時(shí)延等技術(shù)指標(biāo)的要求已不再是問題,而顯示等技術(shù)也獲得了較大進(jìn)展,同時(shí)獲益于摩爾定律,硬件價(jià)格也比前兩年有明顯下降,可以說VR行業(yè)已具備良好用戶體驗(yàn)的硬件基礎(chǔ),隨后更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容會(huì)逐步浮現(xiàn)出來。”時(shí)昕表示。
時(shí)昕還向與會(huì)者介紹了Imagination可為VR/AR應(yīng)用提供的支持:“Imagination在移動(dòng)端GPU方面的多年積累,可以幫助VR產(chǎn)業(yè)大幅提高圖形和圖像的處理能力,為用戶帶來逼真的顯示效果同時(shí)避免頭戴設(shè)備過熱的問題。同時(shí),我們的技術(shù)對(duì)Open GL等顯示標(biāo)準(zhǔn)及游戲引擎等各種開發(fā)工具的支持,可以使VR/AR的開發(fā)者快速開發(fā)各種應(yīng)用。”
5G技術(shù)對(duì)VR/AR產(chǎn)業(yè)的影響是本次大會(huì)的主要議題之一,對(duì)此時(shí)昕也發(fā)表了自己的觀點(diǎn):“與4G主要面向消費(fèi)者應(yīng)用不同,5G在面向企業(yè)(ToB)的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用方面具有廣闊前景,這也會(huì)給VR/AR帶來與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合的機(jī)會(huì),并帶動(dòng)各種周邊工具鏈不斷豐富,從而形成良好的正向發(fā)展循環(huán)。”
與會(huì)者對(duì)Imagination的技術(shù)表達(dá)了濃厚的興趣,會(huì)議結(jié)束后眾多與會(huì)者熱情地圍著時(shí)昕總監(jiān)與其展開深入的討論。
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原文標(biāo)題:Imagination領(lǐng)先技術(shù)支持快速開發(fā)VR/AR應(yīng)用
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