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iOS開發(fā)關(guān)于Delegate的案例分析

大小:0.3 MB 人氣: 2017-09-26 需要積分:1

  有兩個(gè)scene,分別為Scene A和Scene B。Scene A上有一個(gè)UIButton(Button A)和一個(gè)UILable(Lable A);Scene B上有一個(gè)UITextFiled(textFiled)。當(dāng)單擊Scene A上的Button A時(shí),跳轉(zhuǎn)到Scene B,在Scene B的textFiled上輸入文字,單擊鍵盤的“完成”按鈕,返回到Scene A,并在Scene A的Lable A上顯示剛才輸入的內(nèi)容。

  這是一個(gè)典型的場景之間的跳轉(zhuǎn)和逆向傳值問題,看似簡單,卻暗藏殺機(jī)。我們不僅要使用Storyboard框架,還要采用Delegate模式,最后達(dá)到題目要求。

  Delegate

  什么是Delegate?跟這道題目又有什么關(guān)系呢?

  簡單分析一下題目,主要包括Storyboard的應(yīng)用,頁面跳轉(zhuǎn),數(shù)據(jù)的交互,似乎跟Delegate沒什么關(guān)系呢。在這里我決定先不刨根問底,留一個(gè)小懸念,在實(shí)際的解決問題的過程中去慢慢“悟”關(guān)于Delegate的一切,它是一種設(shè)計(jì)模式,并不是那么簡單就能描述清楚的。

  頁面之間的數(shù)據(jù)傳遞

  iOS提供了多種方法,來實(shí)現(xiàn)頁面之間的數(shù)據(jù)傳遞:

  使用SharedApplication,定義一個(gè)類似全局的變量來傳遞

  使用文件,或者使用NSUserdefault來傳遞

  通過一個(gè)單例(SingleXX)的class來傳遞

  通過Delegate來傳遞

  關(guān)于數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)方式共有五種:

  User Defaults

  Property List(對應(yīng))

  Object archives

  SQLite

  Core Data

  在本道題目當(dāng)中,顯然采用Delegate方式是最佳方案。

  界面搭建

  有了先前我們使用Storyboard的經(jīng)驗(yàn),我們先很快的對界面進(jìn)行搭建。先拋開所有的segue不管,先把題目中描述的情況展現(xiàn)出來再說。

  我們新建名為delegateSentValue的工程,在原有viewController的基礎(chǔ)上再新建一個(gè),同時(shí)新建名為viewController2的.h和.m文件,對它們進(jìn)行關(guān)聯(lián)。再向兩個(gè)view中拖放組件,并且將它們關(guān)聯(lián)到相應(yīng)的文件。這個(gè)過程應(yīng)該是很簡單的,我們暫且不管需要響應(yīng)事件的Button,只是將兩個(gè)Lable和一個(gè)textFiled在兩個(gè).h文件中進(jìn)行屬性聲明。完成后如下圖:

  iOS開發(fā)關(guān)于Delegate的案例分析












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  iOS開發(fā)關(guān)于Delegate的案例分析

  搭建完成界面之后,我們先實(shí)現(xiàn)從Scene A到Scene B的跳轉(zhuǎn)。通過“Ctrl+drag”操作,將Button與Scene B關(guān)聯(lián),設(shè)置為“modal”模式,然后我們選中這個(gè)Segue,將它的identifier命名為Segue_ID_AB。

  iOS開發(fā)關(guān)于Delegate的案例分析

  我們可以先來運(yùn)行下,這時(shí)我們可以實(shí)現(xiàn)通過點(diǎn)擊按鈕實(shí)現(xiàn)頁面正向跳轉(zhuǎn)的功能,點(diǎn)擊輸入框,我們可以接受鍵盤的輸入。

  Delegate應(yīng)用

  我們所剩的任務(wù)還有輸入內(nèi)容,單擊鍵盤上的“完成(return)”按鈕,返回Scene A,并將剛才輸入的內(nèi)容顯示在Scene A中。

  對于一個(gè)Delegate應(yīng)用,需要5步來完成:

  委托者聲明一個(gè)Delegate

  委托者調(diào)用Delegate內(nèi)的方法

  關(guān)聯(lián)委托者與被委托者

  被委托者遵循Delegate協(xié)議

  被委托者重寫Delegate內(nèi)的方法

  委托者聲明一個(gè)Delegate

  在ViewController2中,#import下,@interface前添加如下代碼:

  @protocol ViewController2Delegate -(void) viewController2:(ViewController2 * )sceneBVC didInputed:(NSString * )string;

  @end

  在@interface中聲明:

  @property (weak, nonatomic) id delegate;

  通過@protocol創(chuàng)建一個(gè)Delegate并聲明。

  這里需要注意的一點(diǎn)是,如果僅僅是按照上面的要求去添加代碼,會(huì)出現(xiàn)“Expected a type.”的錯(cuò)誤,原因是我們要使用ViewController2類型,而這個(gè)類型先前是沒有定義過的,可是如果我們把@protocol,也就是上面三行代碼移到@property下面去的時(shí)候呢,在聲明中的ViewController2Delegate又出現(xiàn)了同樣的問題。于是乎,我們需要修改一下代碼的結(jié)構(gòu),我們首先創(chuàng)建Delegate,然后聲明,最后再在@interface的后面定義Delegate內(nèi)的方法,這樣一來就沒有問題了。最后完整的ViewController2.h的代碼如下:

  #import @protocol ViewController2Delegate;

  @interface ViewController2 : UIViewController

  @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *showInformation2;

  @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *inputInformation;

  @property (weak, nonatomic) id delegate;

  @end

  @protocol ViewController2Delegate -(void) viewController:(ViewController2 *) sceneBVC didInputed:(NSString *) string;

  @end

  委托者調(diào)用Delegate內(nèi)的方法

  解決了上面的問題后,這一步就比較簡單了,添加代碼即可:

  -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *) textField{

  if (self.delegate) {

  //將UITextField內(nèi)容傳遞給Delegate內(nèi)的方法

  [self.delegate viewController:self didInputed:self.inputInformation.text];

  //讓當(dāng)前呈現(xiàn)的Scene B頁面消失

  [self.presentingViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

  }

  //讓鍵盤消失

  [textField resignFirstResponder];

  return YES;

  }

  僅僅添加代碼是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們還要關(guān)聯(lián),具體做法是在Storyboard中,選中ViewController2中的TextFiled控件,采用“Ctrl+drag”操作將其與ViewController2關(guān)聯(lián)。

非常好我支持^.^

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