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iOS系統SRWebSocket的源碼解析下

大小:0.3 MB 人氣: 2017-09-25 需要積分:1

  四。 接著來講講數據的讀和寫:

  當建立連接成功后,就會循環調用這么一個方法:

  //讀取http頭部

  - (void)_readHTTPHeader;

  {

  if (_receivedHTTPHeaders == NULL) {

  //序列化的http消息

  _receivedHTTPHeaders = CFHTTPMessageCreateEmpty(NULL, NO);

  }

  //不停的add consumer去讀數據

  [self _readUntilHeaderCompleteWithCallback:^(SRWebSocket *self, NSData *data) {

  //拼接數據,拼到頭部

  CFHTTPMessageAppendBytes(_receivedHTTPHeaders, (const UInt8 *)data.bytes, data.length);

  //判斷是否接受完

  if (CFHTTPMessageIsHeaderComplete(_receivedHTTPHeaders)) {

  SRFastLog(@“Finished reading headers %@”, CFBridgingRelease(CFHTTPMessageCopyAllHeaderFields(_receivedHTTPHeaders)));

  [self _HTTPHeadersDidFinish];

  } else {

  //沒讀完遞歸調

  [self _readHTTPHeader];

  }

  }];

  }

  記得樓主之前寫過一篇即時通訊下數據粘包、斷包處理實例(基于CocoaAsyncSocket),因此拋出一個問題,WebSocket需要處理數據的斷包和粘包么?

  答案是基本不需要。引用知乎上的一段回答:

  RFC規范指出,WebSocket是一個message-based的協議,它可以自動將數據分片,并且自動將分片的數據組裝。

  也就是說,WebSocket的RFC標準是不會產生粘包、斷包問題的。無需應用層開發人員關心緩存以及手工組裝message。

  然而理想與現實的不一致:RFC規范與實現的不一致,現實當中有幾個問題:

  每個message可以是一個或多個分片。message不記錄長度,分片才記錄長度。

  message最大的長度可以達到 9,223,372,036,854,775,807 字節,是由于Payload的數據長度有63bit的限制。

  很多WebSocket的實現其實并不按照標準的RFC實現完全,很多僅僅實現了50%就拿來用了。這就導致了,在WebSocket實現上的最大長度很難達到這個大小,于是,很多API的實現上是會有限制的,可能會限制你的發送的長度,也可能會把過長的數據直接以流式發送。

  而SRWebSocket中實現的方式上徹底解決了數據粘包,斷包的可能。

  數據是通過CFStream流的方式回調回來的,每次拿到流數據,都是先放在數據緩沖區中,然后去讀當前消息幀的頭部,得到當前數據包的大小,然后再去創建消費者對象consumer,去讀取緩沖區指定數據包大小的內容,讀完才會回調給我們上層用戶,所以,我們如果用SRWebSocket完全不需要考慮數據斷包、粘包的問題,每次到達的數據,都是一條完整的數據。

  接著我們大概來看看這個流程:

  //讀取CRLFCRLFBytes,直到回調回來

  - (void)_readUntilHeaderCompleteWithCallback:(data_callback)dataHandler;

  {

  [self _readUntilBytes:CRLFCRLFBytes length:sizeof(CRLFCRLFBytes) callback:dataHandler];

  }

  //讀取數據 CRLFCRLFBytes,邊界符

  - (void)_readUntilBytes:(const void *)bytes length:(size_t)length callback:(data_callback)dataHandler;

  {

  // TODO optimize so this can continue from where we last searched

  //消費者需要消費的數據大小

  stream_scanner consumer = ^size_t(NSData *data) {

  __block size_t found_size = 0;

  __block size_t match_count = 0;

  //得到數據長度

  size_t size = data.length;

  //得到數據指針

  const unsigned char *buffer = data.bytes;

  for (size_t i = 0; i 《 size; i++ ) {

  //匹配字符

  if (((const unsigned char *)buffer)[i] == ((const unsigned char *)bytes)[match_count]) {

  //匹配數+1

  match_count += 1;

  //如果匹配了

  if (match_count == length) {

  //讀取數據長度等于 i+ 1

  found_size = i + 1;

  break;

  }

  } else {

  match_count = 0;

  }

  }

  //返回要讀取數據的長度,沒匹配成功就是0

  return found_size;

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