可以說,數據可視化已經成為比特幣用戶最喜歡的工具,他們渴望講述關于開發支付技術的穩步采用的故事。已經有大量的可視化工具被推出以新穎的方式描繪網絡——從3D效果圖和歷史時間序列到家庭樹和實驗動畫。
就像開放的星系團一樣,看著節點和通道展開成復雜的網絡,對于閃電愛好者來說這已經成為一項運動。
“我每天都要查看比特幣的價格,但現在我每天都在檢查閃電網絡節點,”一位閃電發燒友在Reddit上寫道,并補充說,與價格圖表不同,閃電總是呈上升趨勢。
但據幾位從事閃電實現的開發人員說,這些圖像并不能說明全部情況
“大多數快照將變得越來越不相關,”閃電實驗室(Lightning Labs)的開發人員Olaoluwa ‘Laolu’ Osuntokun說,該公司最近將其閃電網絡的實現發布到公開測試中。
首先,這些圖片是基于單個節點的視圖,該節點對整個閃電網絡的訪問是有限的。
“這不是權威性的,也不代表長期的拓撲結構,”Osuntokun繼續說道。盡管如此,這些圖像現在扮演了一個重要的角色,經常被用于解決關于網絡如何發展的未解的問題,即閃電是否正在實現它(有時是有爭議的)去中心化的承諾。
它給了人們一些他們可以指出的東西:“看,這是閃電!””Osuntokun說。
冒名開發者“因特爾”(Intel),他創造了流行的閃電主網絡瀏覽器#recksplorer,同意了,說可視化工具是目前觀察網絡增長的最簡單方法。
英特爾繼續說: “你可以在視覺上比較他們之前的樣子和現在的樣子,讓網絡的增長變得非常明顯。”它比共享網絡節點的原始數據要多得多。
一張完整的照片嗎?
然而,根據Osuntokun的說法,隨著網絡的不斷發展,這些視覺上的描述將會變得更加困難。
雖然用戶有時會抱怨整個網絡缺乏可見性,認為這是由于錯誤的代碼,但節點的部分視圖是必要的特性,因為它增強了隱私,降低了單獨的節點存儲成本。
另外,由于某些實現參數,如果一個通道在超過兩周的時間內沒有活動,或者它包含非常少量的資金,那么通道可能對所有節點都不可見。最后,可能會有節點和通道,它們根本不顯示自己。
Osuntokun說:“對于節點來說,發送經過身份驗證的證據證明存在信道是可選的?!?/p>
因此,即使是來自多個節點的分層視圖也不會給您一個完整的畫面。
Tyzbit是幾個互動閃電可視化工具的匿名作者,他把這個比作一個黑暗、擁擠的房間,里面隱藏著一群人。
tyzbit解釋說:“你不需要知道房間里的每個人都給誰寄錢,你只需要一個工作路線。”“沒有人擁有完美的網絡形象?!?/p>
但是根據Osuntokun的說法,這可能會讓人們擔心閃電網絡的增長速度并沒有一些人認為的那么快,但實際上卻顯示出了更積極的一面。
因為在閃電中,沒有必要達成共識,或者,一個全球協議的網絡是什么,甚至可能有幾個,沒有連接的閃電網絡可以同時存在??紤]到這一點,閃電可能比圖像中描繪的要大得多。
他告訴記者:
“資源管理器只能被看作是網絡中節點或通道數量的下限。”
最后的可視化工具
不過,可視化的保質期比較短。
其中一個例子是:Osuntokun說,隨著閃電增加了更多的隱私特性,可視化工具將無法收集到更多的具體數據,比如物理位置和節點。這對用戶來說顯然是一種好處,因為他們所在位置的數據可能會使他們遭受攻擊,但這是以視覺工具為代價的。
Osuntokun說:“隨著圖像越來越大,視覺化可能會開始坍塌,從而降低渲染的維度。否則,事情可能很快就會變成一團紗線。”
英特爾回應了這一觀點,稱可視化軟件最終將無法處理網絡中重疊的部分。
他說:“(A)大型閃電網絡就像一團亂麻,你不可能為了形象化的目的而理清頭緒?!?/p>
這可能遲早會到來。例如,盡管在閃電實驗室的3月測試版發布之前,用戶在閃電網絡上的交易行為被稱為“不計后果”,但在短短幾周內,英特爾的探索者看到了快速的增長,達到了1337個節點和3798個頻道。
即使在當前的規模下,開發人員的資源管理器已經有點難以控制了。
因此,英特爾總結道: “你已經可以在我的瀏覽器上看到了?!本W絡可視化工具的未來是不確定的。
閃電網絡視覺化圖像通過#計算。
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