如今智能手機就像電腦,也有內(nèi)存、存儲部分,就像電腦有內(nèi)存和硬盤是一個道理,在智能手機中手機內(nèi)存也相當于系統(tǒng)內(nèi)存,SD卡則類似于硬盤存儲。
如果提到內(nèi)存的話,用戶最先想到的應(yīng)該是存儲內(nèi)存,購買手機時首先會問內(nèi)存多大的,能裝多少“東西(APP/大片)”;一般并不會問運行內(nèi)存的大小。運行內(nèi)存是指手機運行程序時的內(nèi)存,也叫RAM(簡稱運存)。簡而言之,理論上的手機運行內(nèi)存越大,系統(tǒng)運行的越流暢。
運存大會不會像處理器那樣有“過剩”用不了的問題?
手機運行內(nèi)存并不像處理器,在某種意義上說,不會存在“過剩”這個問題,因為只要你多開應(yīng)用,多大的運行內(nèi)存都會被塞滿,所以手機運行內(nèi)存不存在處理器那樣過剩的問題。
現(xiàn)在安卓手機日常使用時要占用多少運存?
從2007年安卓Beta版首次發(fā)布至今,經(jīng)過近十年的不斷進化和升級,系統(tǒng)占用的內(nèi)存越來越大。從當初1.0原生系統(tǒng)僅占用100M內(nèi)存,到現(xiàn)在7.0系統(tǒng)占據(jù)近2GB的內(nèi)存,加上日常使用的各種APP,以4GB手機為例,通常可能只剩余1GB多點的運行內(nèi)存。
安卓手機為啥用著用著就卡頓?
經(jīng)常有網(wǎng)友遇到這樣的情況,智能手機在安裝應(yīng)用的時候,提示:沒有存儲空間、手機內(nèi)存不足等情況,不少網(wǎng)友反饋手機SD卡存儲空間蠻大的怎么會出現(xiàn)手機內(nèi)存不足呢?
“ 卡頓”一直以來都是安卓手機用戶不得不面對的痛點。說起Android系統(tǒng)手機卡頓其實這與Android的機制有著很大原因。安卓系統(tǒng)和iOS在處理垃圾回收時有著很大差異。Android的“垃圾回收機制”需要額外的內(nèi)存進行垃圾回收。當一個安卓應(yīng)用結(jié)束運行之后,該機制需要容量比它更大的內(nèi)存,來回收該用占去的內(nèi)存。另外,手機程序安裝越來越多,手機APP功能越來越強大,對于ROM和RAM的需求也越來越強大,久而久之手機開始卡頓。
安卓與iOS手機特殊的垃圾是如何清理的?
安卓手機特殊的垃圾回收機制類似橡皮擦原理,一張白紙滿是污垢,橡皮擦一個字一個字擦除,好處是精準清除污垢,保留紙上需要的內(nèi)容;缺點是回收機制處理比較慢。一旦大批不同的安卓應(yīng)用運行,問題隨之而來,如果安卓手機的內(nèi)存不夠這套機制調(diào)用,運行速度就會慢下來。而iOS在這方面做的要出色很多,iOS系統(tǒng)將有污垢的紙,整頁撕去,翻開新的一頁,處理速度快,但是有一段時間沒使用的App應(yīng)用,當用戶切換回這些應(yīng)用,會經(jīng)歷重新啟動的等待過程。
運存大,安卓手機運行就快了?
如果安卓手機的處理器性能強(加快處理速度),內(nèi)存容量大,會有獨天獨厚的優(yōu)勢。它可以保證大量軟件同時運行,超大內(nèi)存容量方便“安卓垃圾回收機制”調(diào)用內(nèi)存,讓系統(tǒng)保持相對流暢的狀態(tài)。并且用戶切換回之前的應(yīng)用,仍保持在上次原封不動的狀態(tài)。
GPU性能表現(xiàn)與運行內(nèi)存有啥關(guān)系?
與PC不同的是,智能手機往往不具備獨立顯卡,這是因為手機的體積、散熱方面限制較高。也就是說,手機的GPU也需要調(diào)用運行內(nèi)存,所以適當增加容量也是有一定必要性的。同時,隨著屏幕分辨率的提升、視頻播放需求,甚至是流行的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,都需要手機具備更好的圖形能力。除了GPU的性能提升,運行內(nèi)存越大、也有助于增強GPU的性能表現(xiàn)。
隨著手機更新?lián)Q代速度的不斷提升,手機配置也在不斷刷新紀錄。十核心處理器、4K屏幕早已出現(xiàn),甚至運行內(nèi)存在去年已經(jīng)升級到6GB。在今年的CES 2017上,更是讓我們見到首款8GB運行內(nèi)存手機“華碩ZenFone AR”的亮相。以前4GB都被稱為小怪獸級別,那么現(xiàn)在的8GB是什么概念呢?今天我們就來聊聊關(guān)于手機運行內(nèi)存的10件事兒。
8GB運存手機是怎么“來”的?
手機運行內(nèi)存發(fā)展的因素有很多,其中最為重要的是手機SoC對于手機運行內(nèi)存的支持。在64位處理器開始應(yīng)用時,智能手機便正式宣告進入4GB運行內(nèi)存時代。隨著高通驍龍820處理器的面世,最大支持6GB運行內(nèi)存,而高通驍龍821處理器更是支持8GB運行內(nèi)存,并且三星正式量產(chǎn)8GB RAM顆粒,硬件條件允許,8GB運行內(nèi)存自然而然就來了。
手機配備8GB運行內(nèi)存真的有必要嗎?
隨著智能手機功能不斷擴展,系統(tǒng)以及應(yīng)用程序的體量也會越來越大。越來越大的系統(tǒng)和應(yīng)用,會迫使手機廠商不斷升級內(nèi)存,而這是一個相互促進,螺旋上升的過程。簡單來說,當6GB運行普及時,系統(tǒng)和軟件對內(nèi)存的需求將會進一步提高,此時6GB運存顯得非常有必要。當8GB運行內(nèi)存到來時,也是同樣的道理。
LPDDR的標準跟運行內(nèi)存是啥關(guān)系?
LPDDR是DDR SDRAM的一種,是美國JEDEC固態(tài)技術(shù)協(xié)會面向低功耗內(nèi)存而制定的通信標準;簡而言之手機內(nèi)存顆粒就是用這個標準來進行衡定。手機上采用的LPDDR RAM是“低功耗雙倍數(shù)據(jù)速率內(nèi)存”的縮寫,而目前面向移動平臺的LPDDR4,能夠在帶來等效的性能(速度),以及兼顧更少的能源消耗。另外,相比上一代標準LPDDR4兩大新特性就是雙倍數(shù)據(jù)速率及低功耗;也就是速說度快了50%,耗電量低了。
為了滿足消費者對性能的追求以及手機功能的不斷拓展,手機廠商們一直在升級處理器以及提升運行內(nèi)存。手機內(nèi)存好比公路上的車道,車道越多越寬,行駛起來也就越通暢,所以一款智能手機配備的運行越大,使用起來也就越通暢。另外需要注意的是,大家在購買手機時,不要一味追求運行內(nèi)存的絕對大小,也要看手機正常使用下的剩余空間。
iPhone為什么沒有返回鍵?
許多未曾接觸過iPhone的用戶覺得,iPhone連個返回鍵都沒有,在日常使用中該有多不方便啊。有人說,這是為了喬老板生前的遺愿,將經(jīng)典的按鍵布局繼承了下來;也有人說,這是為了和安卓系統(tǒng)強行拉開差異化而不惜犧牲用戶體驗的一種舉動,那么到底事情真的是這樣的嗎,下面就讓我們通過這篇文章了解一下iPhone的返回體驗到底如何吧。
iPhone到底需不需要返回鍵
iPhone的返回方式其實很常見
其實iPhone在返回上級頁面的方式操作方式上主要分為兩種,一種是點擊軟件左上角的小箭頭返回,另一種則是從左到右的滑動屏幕。說到這里,許多網(wǎng)友不禁要問,在安卓手機中,這兩個功能許多軟件也能實現(xiàn),而且安卓手機的下方還有返回鍵和菜單鍵,相對于安卓,iPhone的優(yōu)勢到底在哪里呢。
其實最大的優(yōu)勢是在于右劃返回的使用體驗上。但是隨著iPhone手機屏幕尺寸不斷變大,用戶們很難用單手從屏幕的最左端為起始點滑動到屏幕右方,尤其是屏幕達到5.5英寸的Plus系列,想要單手碰到屏幕的最右端除非你是剪刀手愛德華。
滑動返回并沒有想象中那么繁瑣
所以在實際操作中,用戶們只要以屏幕中間的位置為起始點向右滑動就可以返回到上級界面了,這樣一來屏幕的大小就不再成為制約用戶體驗的機制。從實際體驗上來看,用戶在瀏覽信息和返回上級頁面的操作范圍便得到了很好的控制,如圖所示,這樣一個操作范圍就算是只用一只手也可以操作自如。
滑動返回并不局限于屏幕右側(cè)
那為何iPhone死活不在屏幕的下方安置一個返回實體按鍵呢?原因是太麻煩了。當用戶們需要返回上級菜單時,如果想要用返回鍵返回的話還要將手移至手機的底部再點擊按鍵,比起直接右劃返回,手指的操作范圍足足擴大了二分之一。也許當你剛剛完成返回動作時,iPhone用戶已經(jīng)開始瀏覽下一條信息了。
滑動返回和按鍵返回的操作距離
安卓應(yīng)用的滑動返回功能并不統(tǒng)一
可能又有人要問,安卓系統(tǒng)中許多軟件也支持滑動返回,用戶們完全可以根據(jù)自己的喜歡操作來決定的返回方式,最起碼選擇的余地很多啊。其實這種這說法并不盡然,筆者從安卓手機上測試了幾款日常當中比較常用的軟件,在滑動返回的體驗上可謂是千差萬別。
以“新浪微博”為例,該應(yīng)用雖然支持滑動返回這項功能,但是在滑動過程中并沒有過渡動畫,滑動過后可以說是直接閃到了上級界面。這其實并不是個小問題,因為在滑動過程中,如果沒有過渡動畫支持用戶們根本不知道這次手勢操作到底成沒成功,如果遇到幾次失敗的操作后用戶們可能會繼續(xù)使用傳統(tǒng)的返回按鍵,這樣一來滑動返回這一功能就顯得十分雞肋了。
沒有過渡動畫的安卓應(yīng)用
再加上一些軟件并不支持滑動返回,像“美團外賣”或“唯品會”等軟件,在瀏覽信息時就只能依靠屏幕下方的返回按鍵。這就造成了使用習(xí)慣的不統(tǒng)一,用戶們會很難習(xí)慣偶爾“失靈”的滑動返回操作,更加傾向于屏幕下方的返回按鍵。
安卓上的一些應(yīng)用并不支持滑動返回
iOS的開發(fā)工具有一套默認的交互標準
這個時候可能有人要問,既然安卓系統(tǒng)的軟件在滑動返回的體驗上都這么不統(tǒng)一,那依賴這一功能的iPhone在體驗上不也一樣嗎。其實這種想法并不正確,iOS開發(fā)者在開發(fā)軟件時有一個最常接觸的工具叫做UINavigationController,翻譯過來可以叫導(dǎo)航控制器。在導(dǎo)航控制器中,開發(fā)者在這里可以對每個層級頁面進行編譯,而且在層級頁面的切換上也有一套默認的交互標準,所以在iPhone中,滑動返回會成為一種統(tǒng)一。
UINavigationController的結(jié)構(gòu)組成
當然,為了防止出現(xiàn)滑動失靈的現(xiàn)象,在iOS8之后的版本中還加入了輕觸兩下Home鍵拉低屏幕的操作方式,可以讓用戶們更方便的點到左上角的返回按鈕。但為什么iPhone不干脆直接輕觸兩下返回或是像魅族的mBack那樣點擊一下就返回呢,可能蘋果真的不希望讓用戶培養(yǎng)那樣的操作習(xí)慣吧。
便捷訪問功能
從表面來看,有沒有選擇鍵是iOS和安卓兩個系統(tǒng)對返回機制的兩個不同的選擇,但實際上,安卓系統(tǒng)由于系統(tǒng)的開源導(dǎo)致滑動返回這一功能并不能在每個應(yīng)用中都能實現(xiàn)統(tǒng)一,但iOS憑借著封閉試的操作系統(tǒng)和嚴格的應(yīng)用審核機制讓這一套操作方式實現(xiàn)了可能。相信通過這篇文章相信大家對iPhone都有了一個更加深入的了解,不知道大家在日常使用中更青睞于哪種返回方式呢?
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