IT之家12月28日消息新一期的《電擊PlayStation》雜志刊登了一篇由索尼互動(dòng)娛樂SIE獨(dú)立開發(fā)部門負(fù)責(zé)人吉田修平撰寫的文章,他在文章中提到了PS5的開發(fā)便利性。
吉田修平稱,游戲開發(fā)商對(duì)PlayStation 5的反應(yīng)是,為該平臺(tái)開發(fā)游戲/軟件比以往任何時(shí)候都要容易。
吉田修平稱PS3是索尼歷史上最難開發(fā)的主機(jī),然后表示PS4采取了特別的設(shè)計(jì)以避免同樣的失誤。接著他解釋稱如果開發(fā)者要在開發(fā)時(shí)克服復(fù)雜硬件帶來的固有難度,那么他們也很難專注于自己的游戲了,而索尼始終把做PS4時(shí)考慮的開發(fā)便利性也帶到了PS5世代中。
之前索尼已經(jīng)公布了PS5的信息,其會(huì)在2020年年底上市。
-
索尼
+關(guān)注
關(guān)注
18文章
3408瀏覽量
106157
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
【VisionFive 2單板計(jì)算機(jī)試用體驗(yàn)】VisionFive 2一個(gè)霸氣的游戲機(jī)
鴻蒙5開發(fā)寶藏案例分享---一多開發(fā)實(shí)例(游戲)
實(shí)戰(zhàn)教程:使用JetBrians Rider快速部署與調(diào)試PS5和Xbox上的UE項(xiàng)目

樹莓派復(fù)古游戲機(jī):用科技重現(xiàn)經(jīng)典,讓童年永不落幕!

評(píng)論